2023-11-27 |
PUSH/PULL拡張のログを吐くようにしました.
k-fujii
committed
on 27 Nov
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Log 出力ができるようにした.ノードを他のエッジやノード上に移動しても子供にならないようにした.
Naoya Nitta
committed
on 27 Nov
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2023-11-25 |
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フィールドを更新するコードが二重に出力される場合があった不具合を修正.
Naoya Nitta
committed
on 25 Nov
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リソース間に挿入した仲介者オブジェクトの更新メソッドの本体が不正である不具合を修正.
Naoya Nitta
committed
on 25 Nov
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2023-11-24 |
Merge pull request #89 from nitta-lab/fix_connectionAnEdgeAtDependsOnMediator
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Naoya Nitta
committed
on 24 Nov
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「仲介者オブジェクトの依存」実行時に正しくエッジが表示されないバグを修正.
k-fujii
committed
on 24 Nov
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Merge pull request #86 from nitta-lab/fix_denyConnectionToOtherLayer
...
Naoya Nitta
committed
on 24 Nov
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PUSH/PULL Extensionにおいてリソース同士が接続できるバグを修正.
k-fujii
committed
on 24 Nov
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データフローモデリングステージにおいて,リソース同士が接続できるバグを修正.
k-fujii
committed
on 24 Nov
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2023-11-23 |
図形移動時にNot Serialize Exceptionが発生するのを抑制.
k-fujii
committed
on 23 Nov
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2023-11-22 |
Merge pull request #84 from nitta-lab/feature/LocalizationNavWindow
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Naoya Nitta
committed
on 22 Nov
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ナビゲーションウィンドウの多言語対応
Okina-kina
committed
on 22 Nov
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2023-11-14 |
機能追加用にメソッド名を変更.
Naoya Nitta
committed
on 14 Nov
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2023-11-11 | |
・Depends on Mediatorコマンドの実行後,コード生成したときにコンストラクタ呼び出しがおかしくなる不具合の修正.
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Naoya Nitta
committed
on 11 Nov
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2023-11-09 |
「dependent on Mediator」→「depends on Mediator」に変更.
Okina-kina
committed
on 9 Nov 2023
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各種メニューの多言語化へ対応
k-fujii
committed
on 9 Nov 2023
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ステージのダイアログ位置を調整
k-fujii
committed
on 9 Nov 2023
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2023-11-08 |
Merge pull request #80 from nitta-lab/feature/dependOnMediator
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Naoya Nitta
committed
on 8 Nov 2023
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「仲介者オブジェクトへの依存」による制御フローの重複を削除.
k-fujii
committed
on 8 Nov 2023
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「仲介者オブジェクトへの依存」の操作を実装
k-fujii
committed
on 8 Nov 2023
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2023-10-01 |
updateHierarchicalResourcesブランチの修正の反映.(主にJSON関係)
Naoya Nitta
committed
on 1 Oct 2023
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2023-09-10 |
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2023-08-15 |
アーキテクチャモデル内の送信メッセージを逆関数を用いて定義できるように拡張した.
Naoya Nitta
committed
on 15 Aug 2023
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2023-08-08 |
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2023-08-02 |
バグのあるモデルファイル(JumpGame.model)を読めなくなっていたので修正.同時にモデルファイル自体のバグも修正.
Naoya Nitta
committed
on 2 Aug 2023
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