・PUSH型の入力辺が2つ以上存在したときに、Jerseyプロトタイプで入力側リソース毎に子リソースを作成するようにした。
・入力辺にPUSH型とPULL型が混在していた場合に、updateおよびgetメソッドの実装がおかしかったのを修正。 ・各リソースで状態を保存するかどうかの判定(PULL属性部分グラフの抽出)処理が間違っていたのを修正。
ASE2022submit
FACS2023
Models2024
SimulatorVisualization
bug-pathParam
bug-swingNativeReceiver
controlFlowModeling
dynamicResourceCreation
experiment20231128
experiment_2023_1_25
extendForWebServices
feature-addTableUI
feature-keyboard-shortcuts
feature_addLoggerToCFD
fix-window-position
fixSerializeException
fix_connectionAnEdgeAtDependsOnMediator
forMultipleOutputResources
forWebServices
gameEngine
gameEngine-DTRAM
gameEngine2
generatorBugFix4
generatorBugFix5
hieararchicalLayout
htmlGUi
importVisualModelingUpdates
master
moveCharacters
outputChannelAsAClass
refactor
simulationLayout
simulator
simulatorAddFunctions
simulatorBugFix2
swingInterface
test
two-stage-modeling
update-dtram-parser
updateHierarchicalResources
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/src/algorithms/FinalDecisionOfStoringResourceStates.java |
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/src/algorithms/JavaCodeGenerator.java |
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/src/algorithms/JavaMethodBodyGenerator.java |
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/src/algorithms/JerseyCodeGenerator.java |
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/src/algorithms/JerseyMethodBodyGenerator.java |
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/src/models/dataFlowModel/DataflowChannelGenerator.java |
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