| 2024-10-19 | 
            
             | 
          
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| 2024-10-17 | 
            
             
                ・getScene()を追加し、currentSceneの取得を行っているところをgetScene()に変更。
                
                  ...
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 17 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2024-10-15 | 
            
             | 
          
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| 2024-10-14 | 
            
             | 
          
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                スケール変更を行えるように
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 14 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
               | 
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             | 
          |
| 2024-10-13 | 
            
             | 
          
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                コミット忘れ.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 13 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
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             | 
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                文字列リテラルの内部が他の区切り文字で分割されないようにした.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 13 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 2024-10-11 | 
            
             | 
          
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                DTRAM側のGameEnginePresenterにあったダミーのクラスを全てGameEngineのクラスを用いるように変更。
                
                  ...
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 11 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
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                EditorシーンでEntityの作成、コンポーネントの付け外しを行い、Gameシーンで操作できるように変更。背景表示の順番でColorControllerが見えなかったり、EditorシーンでEntityがまだ表示されなかったり等残作業あり
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 11 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 2024-10-09 | 
            
             
                シミュレーション機能において,生成されるリソースの状態が間違っている場合があった.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 9 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2024-10-07 | 
            
             
                SceneにてEntityをHashMapで持つように変更。また、コンポーネントの追加処理等はGameObjectに対してのみ行えるように変更
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 7 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
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                GameObjectの情報をコンポーネント以外をEntityへ移動
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 7 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
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                SceneでGameObjectではなくEntityのHashを持つように変更する前準備。バグりそうなので
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 7 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
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                Organized imports in SimulatorWindow.java
                
                 
            
                  
                  Shohei Yamagiwa
                  committed 
  
    on 7 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
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                Merge branch 'dynamicResourceCreation' into two-stage-modeling
                
                  ...
                
                 
            
                  
                  Shohei Yamagiwa
                  committed 
  
    on 7 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
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                Merge branch 'interfaces' into gameEngine
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 7 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
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                コミット忘れのモノを追加
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 7 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
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          |
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                Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 7 Oct 2024
  
                    
                      
                    
                 
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