2024-10-31 |
Window内でTextの表示が可能に(英数字のみ)
NoranekoFelician
committed
on 31 Oct
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2024-10-29 | |
Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine-DTRAM
Naoya Nitta
committed
on 29 Oct
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2024-10-23 |
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2024-10-22 |
コピーしたオブジェクトにもコンポーネントが正しくコピーされるように修正(強引)
NoranekoFelician
committed
on 22 Oct
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2024-10-21 |
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2024-10-20 |
敵が回転しながら落ちてくるようにした.
Naoya Nitta
committed
on 20 Oct
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2024-10-19 |
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2024-10-17 |
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2024-10-15 |
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2024-10-14 |
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スケール変更を行えるように
NoranekoFelician
committed
on 14 Oct
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2024-10-13 |
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コミット忘れ.
Naoya Nitta
committed
on 13 Oct
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2024-10-11 |
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DTRAM側のGameEnginePresenterにあったダミーのクラスを全てGameEngineのクラスを用いるように変更。
...
NoranekoFelician
committed
on 11 Oct
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EditorシーンでEntityの作成、コンポーネントの付け外しを行い、Gameシーンで操作できるように変更。背景表示の順番でColorControllerが見えなかったり、EditorシーンでEntityがまだ表示されなかったり等残作業あり
NoranekoFelician
committed
on 11 Oct
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2024-10-07 |
SceneにてEntityをHashMapで持つように変更。また、コンポーネントの追加処理等はGameObjectに対してのみ行えるように変更
NoranekoFelician
committed
on 7 Oct
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GameObjectの情報をコンポーネント以外をEntityへ移動
NoranekoFelician
committed
on 7 Oct
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SceneでGameObjectではなくEntityのHashを持つように変更する前準備。バグりそうなので
NoranekoFelician
committed
on 7 Oct
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Merge branch 'interfaces' into gameEngine
NoranekoFelician
committed
on 7 Oct
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コミット忘れのモノを追加
NoranekoFelician
committed
on 7 Oct
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Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
NoranekoFelician
committed
on 7 Oct
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