2024-12-13 |
Merge remote-tracking branch 'origin/dynamicResourceCreation' into
...
Naoya Nitta
committed
on 13 Dec
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DAGLayout で落ちたり無限ループしていたのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 13 Dec
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SimpleUI.model でイベントハンドリングをする際に無限ループしていたのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 13 Dec
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2024-12-12 |
シミュレーション機能の状態更新における未実装部分を実装した.(複雑な状態の更新ができるようになった.)
Naoya Nitta
committed
on 12 Dec
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2024-12-10 |
シミュレーション機能で,リストやマップなどの状態を前回の状態に関係なく更新する場合に正しく動作していなかったのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 10 Dec
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初期化のところにvisibleを追加
Sakoda2269
committed
on 10 Dec
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swingPresenterにてreceiverを追加するとき、リソースがwidgetになっていたのをwidget.textに変更。visibleも同様に変更
Sakoda2269
committed
on 10 Dec
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2024-12-09 | |
Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
NoranekoFelician
committed
on 9 Dec
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2024-12-08 | |
パスパラメータに等式(制約条件)を記述できるようにし,パラメータが制約を満たした場合のみイベントが発火するようにした.
Naoya Nitta
committed
on 8 Dec
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パスパラメータに等式(制約条件)を記述できるようにし,パラメータが制約を満たした場合のみイベントが発火するようにした.
Naoya Nitta
committed
on 8 Dec
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2024-12-05 |
Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
NoranekoFelician
committed
on 5 Dec
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2024-12-04 |
シミュレータ機能の追加によって一部のソースコード生成ができなくなっていた不具合を修正.
Naoya Nitta
committed
on 4 Dec
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シミュレータ機能の追加によって一部のソースコード生成ができなくなっていた不具合を修正.
Naoya Nitta
committed
on 4 Dec
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2024-12-03 | |
2024-12-02 | |
2024-12-01 |
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2024-11-30 |
ひとつ前の修正で間違えてコミットしてしまったのを元に戻した.
Naoya Nitta
committed
on 30 Nov
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2024-11-26 |
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