代数的データフローアーキテクチャモデル

.idea Window内でのGameEditorの開き方を変更 1 year ago
AlgebraicDataflowArchitectureModel パスパラメータに等式(制約条件)を記述できるようにし,パラメータが制約を満たした場合のみイベントが発火するようにした. 1 year ago
GameEngine ・Editor用のカメラを作成。現状はCameraの座標に応じてEditorEntityの座標を直接動かすようになっている 1 year ago
.gitignore アルゴリズムを作成中 6 years ago
GameEngine.iml コミット忘れのモノを追加 1 year ago
README.md Initial commit 6 years ago
README.md

AlgebraicDataflowArchitectureModel

代数的データフローアーキテクチャモデル