代数的データフローアーキテクチャモデル

Naoya Nitta authored 17 days ago
.idea Window内でのGameEditorの開き方を変更 1 month ago
AlgebraicDataflowArchitectureModel パスパラメータに等式(制約条件)を記述できるようにし,パラメータが制約を満たした場合のみイベントが発火するようにした. 17 days ago
GameEngine ・Editor用のカメラを作成。現状はCameraの座標に応じてEditorEntityの座標を直接動かすようになっている 1 month ago
.gitignore 代数処理系を別パッケージに分けた。 4 years ago
GameEngine.iml コミット忘れのモノを追加 2 months ago
README.md 代数処理系を別パッケージに分けた。 4 years ago
README.md

AlgebraicDataflowArchitectureModel

代数的データフローアーキテクチャモデル