代数的データフローアーキテクチャモデル

Naoya Nitta authored on 30 Nov 2024
.idea Window内でのGameEditorの開き方を変更 1 year ago
AlgebraicDataflowArchitectureModel ・文字列に対する == と != の演算を equals() を使って判定するようコード生成するように修正した. 1 year ago
GameEngine ・Editor用のカメラを作成。現状はCameraの座標に応じてEditorEntityの座標を直接動かすようになっている 1 year ago
.gitignore 代数処理系を別パッケージに分けた。 5 years ago
GameEngine.iml コミット忘れのモノを追加 1 year ago
README.md 代数処理系を別パッケージに分けた。 5 years ago
README.md

AlgebraicDataflowArchitectureModel

代数的データフローアーキテクチャモデル