2024-12-21 |
モデルファイルの名前変更
Sakoda2269
committed
on 21 Dec
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テーブルをswingで表示できるようにした。
Sakoda2269
committed
on 21 Dec
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2024-12-20 |
コミット忘れ
Naoya Nitta
committed
on 20 Dec
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ColorControllerを削除
NoranekoFelician
committed
on 20 Dec
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2024-12-19 |
GameEngineからDTRAMを通して初期画面を表示できるようにする(作業途中)
NoranekoFelician
committed
on 19 Dec
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DTRAM側から参照されないようにした.
Naoya Nitta
committed
on 19 Dec
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・Buttonの中でTextを持つように変更
NoranekoFelician
committed
on 19 Dec
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2024-12-17 |
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2024-12-16 | |
ネイティブチャンネルに繋がっているリソースをネイティブリソースとし,ネイティブリソースを経由した更新の無限ループが発生しないようにした.
Naoya Nitta
committed
on 16 Dec
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ネイティブチャンネルに繋がっているリソースをネイティブリソースとし,ネイティブリソースを経由した更新の無限ループが発生しないようにした.
Naoya Nitta
committed
on 16 Dec
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2024-12-15 | |
UIシミュレータのウィジェット上のテキストがダブルクォーテーションで囲まれる可能性があったのを修正.(再現はしていない.)
Naoya Nitta
committed
on 15 Dec
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UIシミュレータのウィジェット上のテキストがダブルクォーテーションで囲まれていたのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 15 Dec
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2024-12-14 |
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ファイルセーブ機能がリソースの階層化に対応していなかったので,対応した.
Naoya Nitta
committed
on 14 Dec
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2024-12-13 |
ファイルセーブ機能がリソースの階層化に対応していなかったので,対応した.
Naoya Nitta
committed
on 13 Dec
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Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
NoranekoFelician
committed
on 13 Dec
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・Editor用のCameraViewを追加
NoranekoFelician
committed
on 13 Dec
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