2024-10-07
コミット忘れのモノを追加
NoranekoFelician committed on 7 Oct
Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
NoranekoFelician committed on 7 Oct
移動の入力処理をコンポーネント化し、 ...
NoranekoFelician committed on 7 Oct
Editor用Windowを仮で作成 ...
NoranekoFelician committed on 7 Oct
2024-10-06
DTRAMシミュレータとゲームエンジンの接続ができるようにネイティブチャンネルを定義した.
Naoya Nitta committed on 6 Oct
・モデルファイル中の JSON を Term ではなくて,JsonTerm として読み込めるように改良. ...
Naoya Nitta committed on 6 Oct
2024-10-03
・モデルファイル読み込み時に,init{} 内で model への ResourceHierarchy の登録をしていなかった. ...
Naoya Nitta committed on 3 Oct
モデルファイルで,init {} の直後に native キーワードが来る場合を想定していなかった.
Naoya Nitta committed on 3 Oct
2024-10-01
カラークラスを使いやすいように変更
NoranekoFelician committed on 1 Oct
Entityとその子オブジェクトを追加。 ...
NoranekoFelician committed on 1 Oct
2024-09-30
SceneとTimeを追加 ...
NoranekoFelician committed on 30 Sep
2024-09-29
シミュレータ機能で,ウィジェットの位置やサイズを指定できるようにした.
Naoya Nitta committed on 29 Sep
2024-09-27
MouseInputを追加し、キー入力とマウス入力をInputクラスで呼び出せるように変更。コールバックを用いて呼び出されるように変更
NoranekoFelician committed on 27 Sep
package変更
NoranekoFelician committed on 27 Sep
Importするパッケージが変わってしまっていたのを修正
NoranekoFelician committed on 27 Sep
Window表示の処理をWindowクラスに移動、 ...
NoranekoFelician committed on 27 Sep
2024-09-26
KeyInputクラスをUpdate ...
NoranekoFelician committed on 26 Sep
2024-09-25
GameComponentのインターフェースを作成。実装したクラスはInit関数とUpdate関数を持ちMainクラスで呼び出されるように ...
NoranekoFelician committed on 25 Sep
キー入力によって背景色が変更されるのを確認
NoranekoFelician committed on 25 Sep
2024-09-24
LWJGLのサンプルプログラムの実行ができるようになりました
NoranekoFelician committed on 24 Sep
change
NoranekoFelician committed on 24 Sep
2024-09-23
Simulatorにタイマー機能を追加.
Naoya Nitta committed on 23 Sep
2024-09-18
・SimulatorTest が途中で落ちていたので修正. ...
Naoya Nitta committed on 18 Sep
・inputText を textInput に修正した.(SimpleUI.model の内部も修正.) ...
Naoya Nitta committed on 18 Sep
2024-09-17
シミュレータのUI周りのパッケージの整理.
Naoya Nitta committed on 17 Sep
simulationLayoutブランチをマージ.シミュレータウィンドウにメニューを付ける.
Naoya Nitta committed on 17 Sep
2024-09-16
コメントを英語にしました
Shinji Kageyama committed on 16 Sep
Merge branch 'simulationLayout' into interfaces ...
Naoya Nitta committed on 16 Sep
一個の子リソースを表示する際に、下部の余白も追加しました。 ...
Shinji Kageyama committed on 16 Sep
シミュレーション機能で,UI画面を表示するウィンドウを表示するようにした. ...
Naoya Nitta committed on 16 Sep