AlgebraicDataflowArchitectureModel / GameEngine / src / main / java / gameEngine / entites / gameComponents /
NoranekoFelician authored on 16 Nov
..
ButtonComponent.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 month ago
ColorController.java コピーしたオブジェクトにもコンポーネントが正しくコピーされるように修正(強引) 2 months ago
ComponentView.java ・ポートから長押し中、マウスの位置に線が表示されるように変更 1 month ago
Connection.java ・ポートから長押し中、マウスの位置に線が表示されるように変更 1 month ago
CopyEntity.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 month ago
Draggable.java ・Editorシーンで選択するObjectの型をEntityからGameObjectへ変更尾 1 month ago
EntityView.java ・ポートから長押し中、マウスの位置に線が表示されるように変更 1 month ago
GameComponent.java EntityViewとComponentViewをついか 1 month ago
Mesh.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 month ago
MoveImage.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 month ago
Physics.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 month ago
PortView.java ・ポートから長押し中、マウスの位置に線が表示されるように変更 1 month ago
TextMesh.java ・Editorシーンで選択するObjectの型をEntityからGameObjectへ変更尾 1 month ago