GitBucket
Toggle navigation
Sign in
Files
Branches
44
Releases
Issues
10
Pull requests
2
Labels
Priorities
Milestones
Wiki
Fork
: 1
nitta-lab
/
AlgebraicDataflowArchitectureModel
Download ZIP
527 commits
Transfer to URL with SHA
tree:
0eaed7458d
Switch branches
×
ASE2022submit
FACS2023
Models2024
SimulatorVisualization
bug-pathParam
bug-swingNativeReceiver
controlFlowModeling
dynamicResourceCreation
experiment20231128
experiment_2023_1_25
extendForWebServices
feature-addTableUI
feature-keyboard-shortcuts
feature_addLoggerToCFD
fix
fix-window-position
fixSerializeException
fix_connectionAnEdgeAtDependsOnMediator
forMultipleOutputResources
forWebServices
gameEngine
gameEngine-DTRAM
gameEngine2
generatorBugFix4
generatorBugFix5
hieararchicalLayout
htmlGUi
importVisualModelingUpdates
master
moveCharacters
ohta
ohta2
ota
outputChannelAsAClass
refactor
simulationLayout
simulator
simulatorAddFunctions
simulatorBugFix2
swingInterface
test
two-stage-modeling
update-dtram-parser
updateHierarchicalResources
AlgebraicDataflowArchitectureModel
/
GameEngine
/
src
/
main
/
java
/
gameEngine
/
latest commit
0eaed7458d
NoranekoFelician
authored
on 16 Nov
..
entites
・ポートから長押し中、マウスの位置に線が表示されるように変更
1 month ago
geometry
GameEditorの挙動を修正transformの変更が可能になったが、連続で変更はできない模様。
2 months ago
input
- Editor用のUI(Button、TextMesh)はそれ用のクラスを作成し、GameEditorにて表示を行うように変更。
1 month ago
scenes
・ポートから長押し中、マウスの位置に線が表示されるように変更
1 month ago
views
・ポートから長押し中、マウスの位置に線が表示されるように変更
1 month ago
ConnectionManager.java
・ポートから長押し中、マウスの位置に線が表示されるように変更
1 month ago
GameEditor.java
・DTRAMからGameSceneを実行可能に
1 month ago
SwingGameEditor.java
EntityViewの位置に実行時Entityを表示することに成功
1 month ago
Time.java
各GameComponentの子クラスにcopyメソッドを実装。
2 months ago