AlgebraicDataflowArchitectureModel / GameEngine / src / main / java / gameEngine / entites /
NoranekoFelician authored on 16 Nov
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gameComponents ・ポートから長押し中、マウスの位置に線が表示されるように変更 1 month ago
Camera.java DTRAM側のGameEnginePresenterにあったダミーのクラスを全てGameEngineのクラスを用いるように変更。 2 months ago
Entity.java ・EntityにEditorのTransformを保存していたのを削除 1 month ago
GameObject.java EntityViewに繋いだComponentViewが、実行時にComponentとしてEntityに付与されるように 1 month ago