AlgebraicDataflowArchitectureModel / GameEngine / src / main / java / gameEngine / entites /
NoranekoFelician authored on 10 Nov
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gameComponents - Editor用のUI(Button、TextMesh)はそれ用のクラスを作成し、GameEditorにて表示を行うように変更。 1 month ago
Camera.java DTRAM側のGameEnginePresenterにあったダミーのクラスを全てGameEngineのクラスを用いるように変更。 2 months ago
Entity.java GameEditorの挙動を修正transformの変更が可能になったが、連続で変更はできない模様。 2 months ago
GameObject.java - Editor用のUI(Button、TextMesh)はそれ用のクラスを作成し、GameEditorにて表示を行うように変更。 1 month ago