2024-12-23
・Colliderコンポーネントの追加 ...
NoranekoFelician committed 21 days ago
2024-12-20
Editorに配置されているCameraViewの位置をGameSceneに反映するように。 ...
NoranekoFelician committed 24 days ago
ColorControllerを削除
NoranekoFelician committed 24 days ago
・モデルの初期化イベントを取得できるようにした. ...
Naoya Nitta committed 24 days ago
2024-12-19
GameEngineからDTRAMを通して初期画面を表示できるようにする(作業途中)
NoranekoFelician committed 25 days ago
DTRAM側から参照されないようにした.
Naoya Nitta committed 25 days ago
・Buttonの中でTextを持つように変更
NoranekoFelician committed 25 days ago
2024-12-17
・MoveStraightコンポーネントを追加 ...
NoranekoFelician committed 27 days ago
2024-12-16
Merge pull request #128 from nitta-lab/nativeResource2 ...
岡田 千歳 committed 28 days ago
ネイティブチャンネルに繋がっているリソースをネイティブリソースとし,ネイティブリソースを経由した更新の無限ループが発生しないようにした.
Naoya Nitta committed 28 days ago
2024-12-15
Merge pull request #125 from nitta-lab/fixSaveBug ...
岡田 千歳 committed on 15 Dec
UIシミュレータのウィジェット上のテキストがダブルクォーテーションで囲まれる可能性があったのを修正.(再現はしていない.)
Naoya Nitta committed on 15 Dec
2024-12-14
文字列リテラルの扱い方を整理した. ...
Naoya Nitta committed on 14 Dec
2024-12-13
ファイルセーブ機能がリソースの階層化に対応していなかったので,対応した.
Naoya Nitta committed on 13 Dec
Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
NoranekoFelician committed on 13 Dec
・Editor用のCameraViewを追加
NoranekoFelician committed on 13 Dec
・DraggableをDraggableComponentに変更 ...
NoranekoFelician committed on 13 Dec
Merge pull request #123 from nitta-lab/simulatorAndLayoutBugFix ...
岡田 千歳 committed on 13 Dec
・シミュレーション機能で,リストやマップなどの状態を前回の状態に関係なく更新する場合に正しく動作していなかったのを修正. ...
Naoya Nitta committed on 13 Dec
2024-12-12
・DataConstraintModel.javaとJsonTermの改行に関する記述を追加 ...
NoranekoFelician committed on 12 Dec
2024-12-10
・GameEngineModelFileGeneratorでmodelファイルを出力できるように。 ...
NoranekoFelician committed on 10 Dec
2024-12-09
Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
NoranekoFelician committed on 9 Dec
GameEngine側からModelファイルを生成するサンプルを作成。 ...
NoranekoFelician committed on 9 Dec
2024-12-08
Merge pull request #120 from nitta-lab/generatorBugFix3 ...
岡田 千歳 committed on 8 Dec
パスパラメータに等式(制約条件)を記述できるようにし,パラメータが制約を満たした場合のみイベントが発火するようにした.
Naoya Nitta committed on 8 Dec
2024-12-05
Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
NoranekoFelician committed on 5 Dec
・エディターカメラの移動の実装 ...
NoranekoFelician committed on 5 Dec
2024-12-04
シミュレータ機能の追加によって一部のソースコード生成ができなくなっていた不具合を修正.
Naoya Nitta committed on 4 Dec
2024-12-02
Merge pull request #118 from nitta-lab/generatorBunFix2 ...
岡田 千歳 committed on 2 Dec
2024-12-01
Citrus.model に対してシミュレーション機能が動くようにした. ...
Naoya Nitta committed on 1 Dec