2024-10-03 |
モデルファイルで,init {} の直後に native キーワードが来る場合を想定していなかった.
Naoya Nitta
committed
on 3 Oct
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2024-10-01 |
カラークラスを使いやすいように変更
NoranekoFelician
committed
on 1 Oct
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2024-09-30 |
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2024-09-29 |
シミュレータ機能で,ウィジェットの位置やサイズを指定できるようにした.
Naoya Nitta
committed
on 29 Sep
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2024-09-27 |
MouseInputを追加し、キー入力とマウス入力をInputクラスで呼び出せるように変更。コールバックを用いて呼び出されるように変更
NoranekoFelician
committed
on 27 Sep
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package変更
NoranekoFelician
committed
on 27 Sep
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Importするパッケージが変わってしまっていたのを修正
NoranekoFelician
committed
on 27 Sep
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2024-09-26 |
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2024-09-25 |
GameComponentのインターフェースを作成。実装したクラスはInit関数とUpdate関数を持ちMainクラスで呼び出されるように
...
NoranekoFelician
committed
on 25 Sep
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キー入力によって背景色が変更されるのを確認
NoranekoFelician
committed
on 25 Sep
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2024-09-24 |
LWJGLのサンプルプログラムの実行ができるようになりました
NoranekoFelician
committed
on 24 Sep
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change
NoranekoFelician
committed
on 24 Sep
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2024-09-23 |
Simulatorにタイマー機能を追加.
Naoya Nitta
committed
on 23 Sep
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2024-09-18 |
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2024-09-17 |
シミュレータのUI周りのパッケージの整理.
Naoya Nitta
committed
on 17 Sep
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simulationLayoutブランチをマージ.シミュレータウィンドウにメニューを付ける.
Naoya Nitta
committed
on 17 Sep
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2024-09-16 |
コメントを英語にしました
Shinji Kageyama
committed
on 16 Sep
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2024-09-13 |
レイアウトを反映するためのメソッドが複数存在していたため、すべてSimulationLayoutのメソッドとして統合
Shinji Kageyama
committed
on 13 Sep
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Simulationの初回表示にもレイアウトを適用するように変更
Shinji Kageyama
committed
on 13 Sep
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2024-09-10 |
シミュレータ機能がデグレードを起こしていたので,修正した.
Naoya Nitta
committed
on 10 Sep
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2024-09-09 |
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UI用モデルファイルの修正.
Naoya Nitta
committed
on 9 Sep
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