| 2025-01-05 | 
            
             | 
          
|---|---|
| 2024-12-23 | 
            
             | 
          
| 
            
             | 
          |
| 2024-12-20 | 
            
             | 
          
| 
            
             
                ColorControllerを削除
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 20 Dec
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 2024-12-17 | 
            
             | 
          
| 2024-12-13 | 
            
             
                ・Editor用のCameraViewを追加
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 13 Dec
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 
            
             | 
          |
| 2024-12-05 | 
            
             | 
          
| 2024-11-26 | 
            
             | 
          
| 2024-11-24 | 
            
             
                ・Editor用のカメラを作成。現状はCameraの座標に応じてEditorEntityの座標を直接動かすようになっている
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 24 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2024-11-22 | 
            
             
                ・選択したEditorEntityのTransformをInputFieldに常時反映するように。また、値を変えたときに選択されているEditorEntityのTransformに反映されるように変更。
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 22 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2024-11-19 | 
            
             | 
          
| 
            
             
                ・右マウスボタンでEntityViewをドラッグすると接続しているComponentViewも一緒に動くように変更
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 19 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 
            
             | 
          |
| 2024-11-18 | 
            
             
                ・ComponentViewで指定したSpriteのPathをゲーム実行時にMeshに渡すように変更
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 18 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 
            
             
                ・Editor時に扱うComponentViewやEntityViewはGameComponentではなくEditorComponentとして扱うように変更。
                
                  ...
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 18 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 2024-11-16 | 
            
             | 
          
| 2024-11-15 | 
            
             | 
          
| 
            
             
                ・Editorシーンで選択するObjectの型をEntityからGameObjectへ変更尾
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 15 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 
            
             
                ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 15 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 2024-11-14 | 
            
             | 
          
| 
            
             | 
          |
| 
            
             
                EntityViewに繋いだComponentViewが、実行時にComponentとしてEntityに付与されるように
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 14 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 
            
             
                EntityViewの位置に実行時Entityを表示することに成功
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 14 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 
            
             
                Editorに表示するものの微調整
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 14 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 
            
             | 
          |
| 2024-11-12 | 
            
             
                Portをクリックし、判別します
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 12 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 
            
             | 
          |
| 2024-11-10 | 
            
             
                ・EditorのみでDragできるようにする方法を変更(EditorSceneでのみhandleDraggingをUpdateするように)
                
                  ...
                
                 
            
                  
                  NoranekoFelician
                  committed 
  
    on 10 Nov
  
                    
                      
                    
                 
               |