AlgebraicDataflowArchitectureModel / GameEngine / src / main / java / gameEngine / entites /
NoranekoFelician authored on 5 Nov
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gameComponents ・Meshの背景を透明化 1 month ago
Camera.java DTRAM側のGameEnginePresenterにあったダミーのクラスを全てGameEngineのクラスを用いるように変更。 2 months ago
Entity.java GameEditorの挙動を修正transformの変更が可能になったが、連続で変更はできない模様。 2 months ago
GameObject.java ・getScene()を追加し、currentSceneの取得を行っているところをgetScene()に変更。 2 months ago