2023-11-24 |
「仲介者オブジェクトの依存」実行時に正しくエッジが表示されないバグを修正.
k-fujii
committed
on 24 Nov 2023
|
---|---|
Merge pull request #86 from nitta-lab/fix_denyConnectionToOtherLayer
...
Naoya Nitta
committed
on 24 Nov 2023
|
|
PUSH/PULL Extensionにおいてリソース同士が接続できるバグを修正.
k-fujii
committed
on 24 Nov 2023
|
|
データフローモデリングステージにおいて,リソース同士が接続できるバグを修正.
k-fujii
committed
on 24 Nov 2023
|
|
Merge pull request #85 from nitta-lab/fixSerializeException
...
Naoya Nitta
committed
on 24 Nov 2023
|
|
2023-11-23 |
図形移動時にNot Serialize Exceptionが発生するのを抑制.
k-fujii
committed
on 23 Nov 2023
|
2023-11-22 |
Merge pull request #84 from nitta-lab/feature/LocalizationNavWindow
...
Naoya Nitta
committed
on 22 Nov 2023
|
ナビゲーションウィンドウの多言語対応
Okina-kina
committed
on 22 Nov 2023
|
|
2023-11-14 |
機能追加用にメソッド名を変更.
Naoya Nitta
committed
on 14 Nov 2023
|
2023-11-11 | |
・Depends on Mediatorコマンドの実行後,コード生成したときにコンストラクタ呼び出しがおかしくなる不具合の修正.
...
Naoya Nitta
committed
on 11 Nov 2023
|
|
|
|
2023-11-09 |
「dependent on Mediator」→「depends on Mediator」に変更.
Okina-kina
committed
on 9 Nov 2023
|
各種メニューの多言語化へ対応
k-fujii
committed
on 9 Nov 2023
|
|
ステージのダイアログ位置を調整
k-fujii
committed
on 9 Nov 2023
|
|
2023-11-08 |
Merge pull request #80 from nitta-lab/feature/dependOnMediator
...
Naoya Nitta
committed
on 8 Nov 2023
|
「仲介者オブジェクトへの依存」による制御フローの重複を削除.
k-fujii
committed
on 8 Nov 2023
|
|
「仲介者オブジェクトへの依存」の操作を実装
k-fujii
committed
on 8 Nov 2023
|
|
2023-10-01 |
updateHierarchicalResourcesブランチの修正の反映.(主にJSON関係)
Naoya Nitta
committed
on 1 Oct 2023
|
2023-09-10 |
|
2023-08-15 |
アーキテクチャモデル内の送信メッセージを逆関数を用いて定義できるように拡張した.
Naoya Nitta
committed
on 15 Aug 2023
|
2023-08-08 |
|
2023-08-02 |
バグのあるモデルファイル(JumpGame.model)を読めなくなっていたので修正.同時にモデルファイル自体のバグも修正.
Naoya Nitta
committed
on 2 Aug 2023
|
Flow Layer Window に名前を変更.その他細かい修正.
Naoya Nitta
committed
on 2 Aug 2023
|
|
2023-07-06 |
|
ポップアップメニューの名前変更
k-fujii
committed
on 6 Jul 2023
|
|
ポップアップメニューの追加とその他CFDに関わるバグの修正
k-fujii
committed
on 6 Jul 2023
|
|
2023-07-02 | |
2023-07-01 |
CodeGeneratorを3つのクラスに分割し整理した.
Naoya Nitta
committed
on 1 Jul 2023
|
細かなバグ修正や未作業項目の対応を行い,拡張PUSHと拡張PULLが一通り出力できるようにした.
Naoya Nitta
committed
on 1 Jul 2023
|