| 2024-06-17 | 
                作業途中だけど一旦コミット.
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 17 Jun 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
|---|---|
| 2024-05-24 | 
                イベントの連鎖の準備.
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 24 May 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-05-22 | 
                状態遷移時のイベントの発火の連鎖の準備.
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 22 May 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-05-21 | 
                Simulator 機能の初期バージョン.
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 21 May 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-05-20 | 
                Merge pull request #100 from nitta-lab/fixDataFlowGraphConstruction
                
                  ...
                
                 
                  
                  okazaki takehiro
                  committed 
  
    on 20 May 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-05-19 |  | 
| 2024-05-18 |  | 
| 2024-05-17 | 
                階層化されていないリソースの出力側に複数のチャンネルが接続している場合に正しく表示&ソースコード生成できない不具合を修正中.ResouceNode
                
                  ...
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 17 May 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-02-14 | 
                多相性を持った関数を定義できるようにした.
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 14 Feb 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-02-11 | 
                ・REST APIを呼び出すJAX-RSのコードでローカル変数(form, entity)の宣言が正しくできていなかった不具合を修正.
                
                  ...
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 11 Feb 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
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| 2024-02-10 | 
                update() メソッドの引数として渡すようにしたパスパラメータの引数名が他の引数と被る場合があったので,self に統一した.
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 10 Feb 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-02-09 | 
                ・channel の out ポート側に同じリソース階層の複数のリソースが接続していた場合,リソース毎に更新処理を区別できるよう
                
                  ...
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 9 Feb 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-02-05 | 
                JAX-RSのサービス内での更新メソッドの呼び出しにおいて,呼び出し元リソースと呼び出し先リソースが同一であるときの呼び出し文がおかしかったのを修正.
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 5 Feb 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-01-15 | |
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| 2024-01-14 |  | 
| 2024-01-11 |  | 
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                channelが階層構造内部に配置されるパターンのレイアウトアルゴリズムの追加
                
                 
                  
                  Hiroki-Maehara
                  committed 
  
    on 11 Jan 2024
  
                    
                      
                    
                 | |
| 2024-01-09 |  | 
| 2024-01-08 | 
                ・Javaプロトタイプ出力で,階層化されたリソース間の参照フィールドを出力するか否かの判定ロジックがおかしかったのを修正.
                
                  ...
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 8 Jan 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2024-01-06 | 
                葉リソースの getter メソッドが value を返していたのを修正.
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 6 Jan 2024
  
                    
                      
                    
                 | 
| 2023-12-31 |  | 
| 2023-12-30 |  | 
|  | |
| 2023-12-29 | 
                出力側に複数のリソースが繋がったイベントチャンネルへの対応.
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 29 Dec 2023
  
                    
                      
                    
                 | 
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                リソースノードの生成と階層構造が正しくなるようにした.(リソースノード生成の仕様変更を含む.)
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 29 Dec 2023
  
                    
                      
                    
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| 2023-12-28 | 
                親コンポーネントに実装したときにメソッド名が重複してしまうため,updateメソッドの命名規則を変更する.(updateDstFromSrc)
                
                  ...
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 28 Dec 2023
  
                    
                      
                    
                 | 
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                メソッドが重複して出力される不具合を修正.(ResourceHierarchy単位で出力すべきものをResourceNode単位に出力していたため.)
                
                 
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 28 Dec 2023
  
                    
                      
                    
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