| 2025-01-01 |
子孫チャンネルへのイベントの分配と子孫チャンネルからのイベントの収集の両方が実装できなので,シミュレーション機能のチャンネル階層化への対応は一通り完了.
Naoya Nitta
committed
on 1 Jan
|
|---|---|
| 2024-12-31 |
resourceが間違っていたのを修正
Sakoda2269
committed
on 31 Dec
|
| 2024-12-30 |
OnlineBattleGame2.model のシミュレーションが動くようになった.
Naoya Nitta
committed
on 30 Dec
|
| 2024-12-29 |
Citrus.model のシミュレーションが一部で動かなくなっていたので修正.
Naoya Nitta
committed
on 29 Dec
|
|
チャンネルの階層化に向けての設計変更.
Naoya Nitta
committed
on 29 Dec
|
|
|
Merge branch 'dynamicResourceCreation' into htmlGUi
Sakoda2269
committed
on 29 Dec
|
|
| 2024-12-28 |
|
| 2024-12-27 |
SakodaTestを削除
Sakoda2269
committed
on 27 Dec
|
|
Merge branch 'dynamicResourceCreation' into htmlGUi
Sakoda2269
committed
on 27 Dec
|
|
|
|
|
|
GUI上でリソースやチャンネルを作成できなくなっていたのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 27 Dec
|
|
|
OnlineBattleGame.model のコード生成で落ちるようになっていたのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 27 Dec
|
|
|
コード生成で文字列の比較を == で出力するようにデグレードしていた部分を修正.
Naoya Nitta
committed
on 27 Dec
|
|
| 2024-12-26 |
Merge branch 'dynamicResourceCreation' into htmlGUi
Sakoda2269
committed
on 26 Dec
|
|
文字列定数の仕様変更に伴う不具合の修正.
Naoya Nitta
committed
on 26 Dec
|
|
|
修正漏れ.
Naoya Nitta
committed
on 26 Dec
|
|
|
NemophilaAccounts.model のコード生成中に落ちていたのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 26 Dec
|
|
|
シミュレータで状態の計算を正しくできていない場合があったのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 26 Dec
|
|
|
|
|
| 2024-12-25 |
|
|
|
|
| 2024-12-24 |
Citrusモデルのバグを修正.(by 迫田&塩村)
Naoya Nitta
committed
on 24 Dec
|
|
Merge branch 'dynamicResourceCreation' into htmlGUi
Sakoda2269
committed
on 24 Dec
|
|
|
コード生成でコンストラクタ呼び出しを正しく生成できていなかったのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 24 Dec
|
|
|
|
|
| 2024-12-23 |
リソースの階層においてパスパラメータが連続して現れる場合の実装が完全に抜けていたので実装した.
Naoya Nitta
committed
on 23 Dec
|
| 2024-12-22 |
テーブルに対応
Sakoda2269
committed
on 22 Dec
|
|
ノーコードツールからモデルを受け取って表示することができるようにした。
Sakoda2269
committed
on 22 Dec
|