2024-01-14 |
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2024-01-11 |
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channelが階層構造内部に配置されるパターンのレイアウトアルゴリズムの追加
Hiroki-Maehara
committed
on 11 Jan
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2024-01-09 |
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2024-01-08 |
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2024-01-06 |
葉リソースの getter メソッドが value を返していたのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 6 Jan
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2023-12-31 |
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2023-12-30 |
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2023-12-29 |
出力側に複数のリソースが繋がったイベントチャンネルへの対応.
Naoya Nitta
committed
on 29 Dec
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リソースノードの生成と階層構造が正しくなるようにした.(リソースノード生成の仕様変更を含む.)
Naoya Nitta
committed
on 29 Dec
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2023-12-28 |
親コンポーネントに実装したときにメソッド名が重複してしまうため,updateメソッドの命名規則を変更する.(updateDstFromSrc)
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Naoya Nitta
committed
on 28 Dec
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メソッドが重複して出力される不具合を修正.(ResourceHierarchy単位で出力すべきものをResourceNode単位に出力していたため.)
Naoya Nitta
committed
on 28 Dec 2023
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2023-12-27 |
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2023-12-21 |
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2023-12-11 |
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2023-12-10 |
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2023-12-09 |
修正漏れ.
Naoya Nitta
committed
on 9 Dec 2023
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入力側状態遷移関数の遷移前の状態を使うPUSH型更新の場合に,正しくコードが生成できていなかったのを修正した.
Naoya Nitta
committed
on 9 Dec 2023
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2023-12-05 |
List に remove() 関数を,Map に delete() 関数を追加.
Naoya Nitta
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-03 |
List の末尾に要素を追加する append() 関数を追加.
Naoya Nitta
committed
on 3 Dec 2023
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2023-11-12 |
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2023-10-12 |
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2023-10-09 |
Merge pull request #79 from nitta-lab/updateHierarchicalResources
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okazaki takehiro
committed
on 9 Oct 2023
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JAX-RS 生成への修正の反映忘れ.
Naoya Nitta
committed
on 9 Oct 2023
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2023-10-08 |
input メソッドへのアクセサメソッドの引数名がおかしかった不具合を修正.
Naoya Nitta
committed
on 8 Oct 2023
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