2024-12-27
コード生成で文字列の比較を == で出力するようにデグレードしていた部分を修正.
Naoya Nitta committed 20 days ago
2024-12-26
Merge pull request #134 from nitta-lab/generatorBugFix5 ...
岡田 千歳 committed 20 days ago
文字列定数の仕様変更に伴う不具合の修正.
Naoya Nitta committed 20 days ago
修正漏れ.
Naoya Nitta committed 20 days ago
NemophilaAccounts.model のコード生成中に落ちていたのを修正.
Naoya Nitta committed 20 days ago
インデントの修正.
Naoya Nitta committed 21 days ago
マージする際に先祖返りしてしまってたので再修正.
Naoya Nitta committed 21 days ago
・DataFlowGraph を用いたコード生成で,コンストラクタの戻り値が void になっていたのを修正. ...
Naoya Nitta committed 21 days ago
2024-12-25
Merge branch 'dynamicResourceCreation' into ...
Naoya Nitta committed 21 days ago
2024-12-24
Merge pull request #132 from nitta-lab/moveCharacters ...
岡田 千歳 committed 23 days ago
いくつかのバグ修正でキャラクターが動くようになった.
Naoya Nitta committed 23 days ago
2024-12-23
生成したモデルファイルからSpriteが表示されるように
NoranekoFelician committed 23 days ago
・modelファイル出力を更新 ...
NoranekoFelician committed 23 days ago
・ChannelDefinitionをChannelMemberDefinitionに修正(Rename) ...
NoranekoFelician committed 23 days ago
Merge remote-tracking branch 'origin/gameEngine' into gameEngine
NoranekoFelician committed 23 days ago
・ゲームエンジンのモデルファイル出力周りを編集しやすいように更新。 ...
NoranekoFelician committed 23 days ago
・Colliderコンポーネントの追加 ...
NoranekoFelician committed 23 days ago
2024-12-22
Merge pull request #130 from nitta-lab/simulatorAddFunctions ...
岡田 千歳 committed 24 days ago
2024-12-21
・remove(),delete(),set() 関数がシミュレータ上で正しく動くようにした. ...
Naoya Nitta committed 26 days ago
2024-12-20
Editorに配置されているCameraViewの位置をGameSceneに反映するように。 ...
NoranekoFelician committed 26 days ago
ColorControllerを削除
NoranekoFelician committed 26 days ago
・モデルの初期化イベントを取得できるようにした. ...
Naoya Nitta committed 26 days ago
2024-12-19
GameEngineからDTRAMを通して初期画面を表示できるようにする(作業途中)
NoranekoFelician committed 27 days ago
DTRAM側から参照されないようにした.
Naoya Nitta committed 27 days ago
・Buttonの中でTextを持つように変更
NoranekoFelician committed 27 days ago
2024-12-17
・MoveStraightコンポーネントを追加 ...
NoranekoFelician committed 29 days ago
2024-12-16
Merge pull request #128 from nitta-lab/nativeResource2 ...
岡田 千歳 committed on 16 Dec
ネイティブチャンネルに繋がっているリソースをネイティブリソースとし,ネイティブリソースを経由した更新の無限ループが発生しないようにした.
Naoya Nitta committed on 16 Dec
2024-12-15
Merge pull request #125 from nitta-lab/fixSaveBug ...
岡田 千歳 committed on 15 Dec
UIシミュレータのウィジェット上のテキストがダブルクォーテーションで囲まれる可能性があったのを修正.(再現はしていない.)
Naoya Nitta committed on 15 Dec