2024-06-17 |
作業途中だけど一旦コミット.
Naoya Nitta
committed
on 17 Jun
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2024-05-24 |
イベントの連鎖の準備.
Naoya Nitta
committed
on 24 May
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2024-05-22 |
状態遷移時のイベントの発火の連鎖の準備.
Naoya Nitta
committed
on 22 May
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2024-05-21 |
Simulator 機能の初期バージョン.
Naoya Nitta
committed
on 21 May
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2024-05-20 |
Merge pull request #100 from nitta-lab/fixDataFlowGraphConstruction
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okazaki takehiro
committed
on 20 May
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2024-05-19 |
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2024-05-18 |
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2024-05-17 |
階層化されていないリソースの出力側に複数のチャンネルが接続している場合に正しく表示&ソースコード生成できない不具合を修正中.ResouceNode
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Naoya Nitta
committed
on 17 May
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2024-02-14 |
多相性を持った関数を定義できるようにした.
Naoya Nitta
committed
on 14 Feb
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2024-02-11 |
・REST APIを呼び出すJAX-RSのコードでローカル変数(form, entity)の宣言が正しくできていなかった不具合を修正.
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Naoya Nitta
committed
on 11 Feb
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2024-02-10 |
update() メソッドの引数として渡すようにしたパスパラメータの引数名が他の引数と被る場合があったので,self に統一した.
Naoya Nitta
committed
on 10 Feb
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2024-02-09 |
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2024-02-05 |
JAX-RSのサービス内での更新メソッドの呼び出しにおいて,呼び出し元リソースと呼び出し先リソースが同一であるときの呼び出し文がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 5 Feb
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2024-01-15 | |
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2024-01-14 |
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2024-01-11 |
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channelが階層構造内部に配置されるパターンのレイアウトアルゴリズムの追加
Hiroki-Maehara
committed
on 11 Jan
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2024-01-09 |
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2024-01-08 |
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2024-01-06 |
葉リソースの getter メソッドが value を返していたのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 6 Jan
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2023-12-31 |
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2023-12-30 |
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2023-12-29 |
出力側に複数のリソースが繋がったイベントチャンネルへの対応.
Naoya Nitta
committed
on 29 Dec
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リソースノードの生成と階層構造が正しくなるようにした.(リソースノード生成の仕様変更を含む.)
Naoya Nitta
committed
on 29 Dec
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2023-12-28 |
親コンポーネントに実装したときにメソッド名が重複してしまうため,updateメソッドの命名規則を変更する.(updateDstFromSrc)
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Naoya Nitta
committed
on 28 Dec
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メソッドが重複して出力される不具合を修正.(ResourceHierarchy単位で出力すべきものをResourceNode単位に出力していたため.)
Naoya Nitta
committed
on 28 Dec
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