2023-08-02 |
バグのあるモデルファイル(JumpGame.model)を読めなくなっていたので修正.同時にモデルファイル自体のバグも修正.
Naoya Nitta
committed
on 2 Aug 2023
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Flow Layer Window に名前を変更.その他細かい修正.
Naoya Nitta
committed
on 2 Aug 2023
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2023-07-06 |
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ポップアップメニューの名前変更
k-fujii
committed
on 6 Jul 2023
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ポップアップメニューの追加とその他CFDに関わるバグの修正
k-fujii
committed
on 6 Jul 2023
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2023-07-02 | |
2023-07-01 |
CodeGeneratorを3つのクラスに分割し整理した.
Naoya Nitta
committed
on 1 Jul 2023
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細かなバグ修正や未作業項目の対応を行い,拡張PUSHと拡張PULLが一通り出力できるようにした.
Naoya Nitta
committed
on 1 Jul 2023
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tuple の戻り値を分解して返したり引数として渡せるようにした.
Naoya Nitta
committed
on 1 Jul 2023
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2023-06-30 |
update や input が戻り値を返せるようにした. (戻り値の組を変えることも可能.)
Naoya Nitta
committed
on 30 Jun 2023
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引数を持たない update や input メソッド用の処理を追加した.
Naoya Nitta
committed
on 30 Jun 2023
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PULL側に仲介オブジェクトを挿入しても無視される不具合を修正.
Naoya Nitta
committed
on 30 Jun 2023
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2023-06-27 |
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2023-06-26 |
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refポートに対応.
Naoya Nitta
committed
on 26 Jun 2023
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2023-06-21 |
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delegatableNodeの表示において,選択している転送方式と違うNodeに対しても選択できないことが見てわかるようにしました.
k-fujii
committed
on 21 Jun 2023
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コメントの追加と,データ/制御の流れの表示を切り替えるウィンドウををShowFlowWindowからShowFlowLayerWindowへ変更.
k-fujii
committed
on 21 Jun 2023
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EntryPointObjectの初期座標をDataFlowModelingStageのチャンネルの座標から引継ぎ.
k-fujii
committed
on 21 Jun 2023
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delegate不可能な場所にdelegate出来ていたバグを修正.
k-fujii
committed
on 21 Jun 2023
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ナビゲーションウィンドウの通知の再入を禁止するようにした.
Naoya Nitta
committed
on 21 Jun 2023
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チェックボックスによるレイヤー切り替えを実装
k-fujii
committed
on 21 Jun 2023
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CallEdgeAttributeにdelegate前のResourceNodeを持たせるように.
k-fujii
committed
on 21 Jun 2023
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EntryPointに対して仲介オブジェクトを挿入した際にEntryPointから仲介オブジェクトへのエッジが出現しない不具合を修正.
k-fujii
committed
on 21 Jun 2023
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