2024-09-01
・シミュレーション機能におけるリソースの初期値の問題を修正. ...
Naoya Nitta committed on 1 Sep
2024-08-28
シミュレータ機能の修正 ...
Naoya Nitta committed on 28 Aug
演算子の優先順位を考慮するようにした際に混入した不具合の修正. ...
Naoya Nitta committed on 28 Aug
2024-08-25
算術,比較,論理演算子の優先順位付けを行うようにした.
Naoya Nitta committed on 25 Aug
2024-08-23
・シミュレーション機能において複数のメンバを持つJsonオブジェクトを正しく生成できていなかった. ...
Naoya Nitta committed on 23 Aug
2024-08-07
不要なモデルファイルを削除.
Naoya Nitta committed on 7 Aug
2024-08-06
モデルファイルの修正.
Naoya Nitta committed on 6 Aug
Merge pull request #108 from nitta-lab/simulator ...
okazaki takehiro committed on 6 Aug
イベントがないリソースをダブルクリックした時に、空のプルダウンメニューが表示されるバグを表示されないように修正しました。
okazakitakehiro committed on 6 Aug
Merge pull request #106 from nitta-lab/languageModification ...
okazaki takehiro committed on 6 Aug
モデルファイルを変更および削除.
Naoya Nitta committed on 6 Aug
演算子の優先順位の変更.(<と<=など.) ...
Naoya Nitta committed on 6 Aug
DTRAM言語仕様の大幅変更.(比較演算子および論理演算子を中間記法に,==を=に.)
Naoya Nitta committed on 6 Aug
2024-08-02
Merge pull request #105 from nitta-lab/SimulatorVisualization ...
Naoya Nitta committed on 2 Aug
子リソースの状態表示を下の方に表示するようにしました。
okazakitakehiro committed on 2 Aug
シミュレーションで四則演算ができるようにした.
Naoya Nitta committed on 2 Aug
2024-08-01
リソースの状態を表示できるようにした.
Naoya Nitta committed on 1 Aug
Simulator 画面のリソース名がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 1 Aug
リソースの名前を上に表示できるようにしました。
okazakitakehiro committed on 1 Aug
2024-07-31
葉リソースの型が List か Map で,値が nil だった場合の処理が不正だったのを修正.
Naoya Nitta committed on 31 Jul
InputEventCellSditorの修正完了しました。
okazakitakehiro committed on 31 Jul
2024-07-30
ResourceIdentifier の toString() の動作がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 30 Jul
2024-07-29
シミュレート機能完了しました。
okazakitakehiro committed on 29 Jul
シミュレート機能完了しました。
okazakitakehiro committed on 29 Jul
2024-07-26
一旦シミュレート機能完了しました。
okazakitakehiro committed on 26 Jul
2024-07-10
Merge pull request #104 from nitta-lab/simulatorEvents ...
okazaki takehiro committed on 10 Jul
リソース識別子を文字列で指定してリソースを取得できるようにした.
Naoya Nitta committed on 10 Jul
Merge pull request #103 from nitta-lab/simulatorEvents ...
okazaki takehiro committed on 10 Jul
2024-07-09
依存している側の入力リソースを更新した場合のイベントの生成が正しくできていなかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 9 Jul
2024-07-08
リソースのみの可視化に変更
okazakitakehiro committed on 8 Jul