2024-08-02
Merge pull request #105 from nitta-lab/SimulatorVisualization ...
Naoya Nitta committed on 2 Aug
子リソースの状態表示を下の方に表示するようにしました。
okazakitakehiro committed on 2 Aug
シミュレーションで四則演算ができるようにした.
Naoya Nitta committed on 2 Aug
2024-08-01
リソースの状態を表示できるようにした.
Naoya Nitta committed on 1 Aug
Simulator 画面のリソース名がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 1 Aug
リソースの名前を上に表示できるようにしました。
okazakitakehiro committed on 1 Aug
2024-07-31
葉リソースの型が List か Map で,値が nil だった場合の処理が不正だったのを修正.
Naoya Nitta committed on 31 Jul
InputEventCellSditorの修正完了しました。
okazakitakehiro committed on 31 Jul
2024-07-30
ResourceIdentifier の toString() の動作がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 30 Jul
2024-07-29
シミュレート機能完了しました。
okazakitakehiro committed on 29 Jul
シミュレート機能完了しました。
okazakitakehiro committed on 29 Jul
2024-07-26
一旦シミュレート機能完了しました。
okazakitakehiro committed on 26 Jul
2024-07-10
Merge pull request #104 from nitta-lab/simulatorEvents ...
okazaki takehiro committed on 10 Jul
リソース識別子を文字列で指定してリソースを取得できるようにした.
Naoya Nitta committed on 10 Jul
Merge pull request #103 from nitta-lab/simulatorEvents ...
okazaki takehiro committed on 10 Jul
2024-07-09
依存している側の入力リソースを更新した場合のイベントの生成が正しくできていなかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 9 Jul
2024-07-08
リソースのみの可視化に変更
okazakitakehiro committed on 8 Jul
Merge pull request #102 from nitta-lab/simulatorEvents ...
okazaki takehiro committed on 8 Jul
JSON型のリソースに対して,遷移前の状態で定義されていないメンバの値を更新できるようにした.
Naoya Nitta committed on 8 Jul
チャンネル内のメッセージがリソースの状態に依存し,かつ参照するリソースのパスがチャンネル内のメッセージに依存するような複雑な依存関係がある場合に正しくイベントを実行できていなかったので,設計を大きく変更した.具体的には,Eventクラス内で,1)メッセージへの制約の計算,2)メッセージ制約からパスパラメータの導出,3)パスパラメータが決定されたリソースの状態を参照を,依存関係を考慮しながら適切な順番で行うようにした.
Naoya Nitta committed on 8 Jul
2024-07-01
プロトタイプのシミュレート機能を作成しました。
okazakitakehiro committed on 1 Jul
Merge pull request #101 from nitta-lab/simulatorEvents ...
okazaki takehiro committed on 1 Jul
Merge pull request #101 from nitta-lab/simulatorEvents ...
okazaki takehiro committed on 1 Jul
シミュレータで状態遷移ができるようにした.(ただし,ほとんど未テスト.)
Naoya Nitta committed on 1 Jul
2024-06-17
動作確認していないがひとまずコミット.
Naoya Nitta committed on 17 Jun
作業途中だけど一旦コミット.
Naoya Nitta committed on 17 Jun
2024-05-24
イベントの連鎖の準備.
Naoya Nitta committed on 24 May
2024-05-22
状態遷移時のイベントの発火の連鎖の準備.
Naoya Nitta committed on 22 May
2024-05-21
Simulator 機能の初期バージョン.
Naoya Nitta committed on 21 May
2024-05-20
Merge pull request #100 from nitta-lab/fixDataFlowGraphConstruction ...
okazaki takehiro committed on 20 May