| 2025-06-01 | 
            
             
                JsonAccessor を正しく解釈できていない場合があったので修正.(例えば,(type == request.requestType)
                
                  ...
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 1 Jun
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
|---|---|
| 2025-05-31 | 
            
             
                シミュレーション機能のイベントチャンネルへの入力において,セレクタにも値の入力を求められるのを最初から値が入力されているように修正.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 31 May
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
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                「チャンネルのセレクタなのにメッセージの引数としてそのチャンネル内で送信しなければならない場合がある?」という不具合を予想していたが,単なるヌル処理漏れだった.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 31 May
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 2025-05-30 | 
            
             
                シミュレーション時に,スーパーチャンネルで決まったメッセージ制約をサブチャンネルに反映させるのを忘れていたのを修正.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 30 May
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2025-05-24 | 
            
             
                文字列の加算(+)と長さの取得(length())に対応した.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 24 May
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2025-05-19 | 
            
             
                List型リソースの初期化が正しくできていなかったのを修正.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 19 May
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2025-04-13 | 
            
             | 
          
| 2025-04-06 | 
            
             | 
          
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                IO Channel -> Event Channel
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 6 Apr
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 2025-04-03 | 
            
             
                プロトタイプ生成で,メソッド引数の型が設定されておらず途中で落ちる不具合があり,その修正を間違った方向で進めてしまったが,
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 3 Apr
  
                    
                      
                    
                 
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                チャンネルの階層表示を可能にした.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 3 Apr
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          |
| 2025-04-02 | 
            
             
                JAX-RS プロトタイプ生成で,@DELETE を判定して出力できるようにした.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 2 Apr
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2025-02-14 | 
            
             
                リソース削除時に親リソースに関するイベントが発火しなかった不具合を修正.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 14 Feb
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2025-01-29 | 
            
             | 
          
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                シミュレーション機能で基本型の遷移後の状態を遷移前の状態から作成するときに,複製をしていなかったのを修正.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 29 Jan
  
                    
                      
                    
                 
               | 
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| 2025-01-28 | 
            
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| 2025-01-27 | 
            
             | 
          
| 2025-01-23 | 
            
             | 
          
| 2025-01-21 | 
            
             | 
          
| 2025-01-20 | 
            
             
                プロトタイプ生成において,同じリソースに@DELETEメソッドと@POSTメソッドの両方が定義されていたときに,いずれか一方しか出力されなかった不具合を修正.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 20 Jan
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2025-01-03 | 
            
             
                型推論のチャンネル階層化への対応を完了した.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 3 Jan
  
                    
                      
                    
                 
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                型推論とファイルセーブをチャンネルの階層化に対応した.(まだ作業途中.)
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 3 Jan
  
                    
                      
                    
                 
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          |
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             | 
          |
| 2025-01-02 | 
            
             | 
          
| 2025-01-01 | 
            
             
                子孫チャンネルへのイベントの分配と子孫チャンネルからのイベントの収集の両方が実装できなので,シミュレーション機能のチャンネル階層化への対応は一通り完了.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 1 Jan
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2024-12-30 | 
            
             
                OnlineBattleGame2.model のシミュレーションが動くようになった.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 30 Dec
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
| 2024-12-29 | 
            
             
                Citrus.model のシミュレーションが一部で動かなくなっていたので修正.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 29 Dec
  
                    
                      
                    
                 
               | 
          
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                チャンネルの階層化に向けての設計変更.
                
                 
            
                  
                  Naoya Nitta
                  committed 
  
    on 29 Dec
  
                    
                      
                    
                 
               | 
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| 2024-12-28 | 
            
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| 2024-12-27 | 
            
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