2023-12-10 |
JumpGame.model の ref ポートが正しくコード出力できなくなってしまったので修正.
Naoya Nitta
committed
on 10 Dec
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2023-12-09 |
入力側状態遷移関数の遷移前の状態を使うPUSH型更新の場合に,正しくコードが生成できていなかったのを修正した.
Naoya Nitta
committed
on 9 Dec
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2023-12-05 |
List の remove() 関数と,Map の delete() 関数を追加.
Naoya Nitta
committed
on 5 Dec
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2023-12-03 |
append() 関数のシグニチャが間違っていたので修正.
Naoya Nitta
committed
on 3 Dec
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List に要素を追加する append() 関数の追加.
Naoya Nitta
committed
on 3 Dec
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2023-12-02 |
コメント内のコードを少し修正.
Naoya Nitta
committed
on 2 Dec
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実験用の Jar ファイルを動作させるためのコードもコメントとして記載.
Naoya Nitta
committed
on 2 Dec
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2023-11-29 |
リファクタリング
k-fujii
committed
on 29 Nov
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2023-11-27 |
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PUSH/PULL拡張のログを吐くようにしました.
k-fujii
committed
on 27 Nov
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Log 出力ができるようにした.ノードを他のエッジやノード上に移動しても子供にならないようにした.
Naoya Nitta
committed
on 27 Nov
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2023-11-25 |
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フィールドを更新するコードが二重に出力される場合があった不具合を修正.
Naoya Nitta
committed
on 25 Nov
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リソース間に挿入した仲介者オブジェクトの更新メソッドの本体が不正である不具合を修正.
Naoya Nitta
committed
on 25 Nov
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2023-11-24 |
Merge pull request #89 from nitta-lab/fix_connectionAnEdgeAtDependsOnMediator
...
Naoya Nitta
committed
on 24 Nov
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「仲介者オブジェクトの依存」実行時に正しくエッジが表示されないバグを修正.
k-fujii
committed
on 24 Nov
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Merge pull request #86 from nitta-lab/fix_denyConnectionToOtherLayer
...
Naoya Nitta
committed
on 24 Nov
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PUSH/PULL Extensionにおいてリソース同士が接続できるバグを修正.
k-fujii
committed
on 24 Nov
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データフローモデリングステージにおいて,リソース同士が接続できるバグを修正.
k-fujii
committed
on 24 Nov
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2023-11-23 |
図形移動時にNot Serialize Exceptionが発生するのを抑制.
k-fujii
committed
on 23 Nov
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2023-11-22 |
Merge pull request #84 from nitta-lab/feature/LocalizationNavWindow
...
Naoya Nitta
committed
on 22 Nov
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ナビゲーションウィンドウの多言語対応
Okina-kina
committed
on 22 Nov
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2023-11-14 |
機能追加用にメソッド名を変更.
Naoya Nitta
committed
on 14 Nov 2023
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2023-11-11 | |
・Depends on Mediatorコマンドの実行後,コード生成したときにコンストラクタ呼び出しがおかしくなる不具合の修正.
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Naoya Nitta
committed
on 11 Nov 2023
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2023-11-09 |
「dependent on Mediator」→「depends on Mediator」に変更.
Okina-kina
committed
on 9 Nov 2023
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