| 2023-11-14 |
機能追加用にメソッド名を変更.
Naoya Nitta
committed
on 14 Nov 2023
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| 2023-11-11 |
・Depends on Mediatorコマンドの実行後,コード生成したときにコンストラクタ呼び出しがおかしくなる不具合の修正.
...
Naoya Nitta
committed
on 11 Nov 2023
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| 2023-11-09 |
各種メニューの多言語化へ対応
k-fujii
committed
on 9 Nov 2023
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| 2023-09-10 |
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| 2023-08-15 |
アーキテクチャモデル内の送信メッセージを逆関数を用いて定義できるように拡張した.
Naoya Nitta
committed
on 15 Aug 2023
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| 2023-08-02 |
バグのあるモデルファイル(JumpGame.model)を読めなくなっていたので修正.同時にモデルファイル自体のバグも修正.
Naoya Nitta
committed
on 2 Aug 2023
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| 2023-07-01 |
細かなバグ修正や未作業項目の対応を行い,拡張PUSHと拡張PULLが一通り出力できるようにした.
Naoya Nitta
committed
on 1 Jul 2023
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| 2023-06-30 |
引数を持たない update や input メソッド用の処理を追加した.
Naoya Nitta
committed
on 30 Jun 2023
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| 2023-06-12 |
PushPullSelectionStageからControlFlowDelegationStageに移行したとき、cellの位置を同期するように.
k-fujii
committed
on 12 Jun 2023
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| 2023-05-12 |
WebServiceに関するクラスを全て消去しました.
k-fujii
committed
on 12 May 2023
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| 2023-05-08 |
add baseURL and resources info to dtram file.
k-fujii
committed
on 8 May 2023
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fixed attaching file extension.
k-fujii
committed
on 8 May 2023
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fixed attaching extension of file and implemented web services info of
...
k-fujii
committed
on 8 May 2023
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| 2023-04-18 |
web editor's parser was implemented. but not checking to test.
okinakina
committed
on 18 Apr 2023
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| 2023-04-17 |
in progress
okinakina
committed
on 17 Apr 2023
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| 2023-02-20 |
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不要なモデルの削除
Shinji
committed
on 20 Feb 2023
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| 2023-02-17 |
Algolike用に作った関数のシンボル登録処理を, ModelExtension.javaに移植
Shinji
committed
on 17 Feb 2023
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| 2023-01-10 |
Algolike.modelの追加
Shinji
committed
on 10 Jan 2023
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| 2022-07-04 |
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| 2022-06-13 |
Algoモデルの修正
Shinji
committed
on 13 Jun 2022
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| 2022-05-26 | |
| 2022-05-18 |
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| 2022-05-17 |
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| 2022-05-05 |
x方向とy方向の速度を独立に指定できるように move リソースを movex リソースと movey リソースに分割した.
Naoya Nitta
committed
on 5 May 2022
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| 2022-01-02 |
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| 2021-12-31 |
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| 2021-12-16 |
Pairクラスをジェネリクスで生成するようになりました.
k-fujii
committed
on 16 Dec 2021
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| 2021-11-11 |
modelファイルを修正しました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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if文生成時の一時変数の型を宣言するよう修正しました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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if文の一時変数に型がなかったのを修正しました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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| 2021-09-01 |
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| 2021-08-31 |
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onground リソースが更新されたときに,チャンネル c3 と c4 の両方の通知が行き,velocity リソースの c3 からの更新と
...
Naoya Nitta
committed
on 31 Aug 2021
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| 2021-08-30 |
・アーキテクチャモデルへの ref ポートの導入に対応した.(JumpGame.model で2段ジャンプを禁止できるようにするため,ref
...
Naoya Nitta
committed
on 30 Aug 2021
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| 2021-04-24 | |
| 2021-04-16 | |
| 2021-04-12 | |
| 2021-03-18 |
WeatherObservationSystem.model内の各気温の型をIntからDoubleに変更。
n-nitta
committed
on 18 Mar 2021
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| 2021-02-22 |
バグ修正
student
committed
on 22 Feb 2021
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| 2021-02-19 |
s
y-ota
committed
on 19 Feb 2021
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修正中
y-ota
committed
on 19 Feb 2021
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| 2020-05-24 |
バグを確認
yoichiro
committed
on 24 May 2020
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| 2020-05-09 | |
| 2020-05-03 |
修正ミスがあった。
n-nittta
committed
on 3 May 2020
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POSとトポロジーが変わるように変更した。
n-nittta
committed
on 3 May 2020
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Game.modelの質量の値を初期化し、キャッシュに保存されるように修正。
n-nittta
committed
on 3 May 2020
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| 2020-05-01 | |
| 2020-04-30 | |
| 2020-04-12 | |
| 2020-03-30 |
loyalty --> points
n-nittta
committed
on 30 Mar 2020
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| 2020-03-17 | |
| 2020-03-11 | |
| 2020-03-09 |
代数処理系を追加
n-nittta
committed
on 9 Mar 2020
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