2024-05-18
・ResourceNode の階層構造と接続関係の不具合の修正完了. ...
Naoya Nitta committed on 18 May
2024-05-17
階層化されていないリソースの出力側に複数のチャンネルが接続している場合に正しく表示&ソースコード生成できない不具合を修正中.ResouceNode ...
Naoya Nitta committed on 17 May
2024-02-14
多相性を持った関数を定義できるようにした.
Naoya Nitta committed on 14 Feb
2024-02-11
・REST APIを呼び出すJAX-RSのコードでローカル変数(form, entity)の宣言が正しくできていなかった不具合を修正. ...
Naoya Nitta committed on 11 Feb
channel の out ポート側に同じリソース階層の複数のリソースが接続していた場合,update() ...
Naoya Nitta committed on 11 Feb
2024-02-10
update() メソッドの引数として渡すようにしたパスパラメータの引数名が他の引数と被る場合があったので,self に統一した.
Naoya Nitta committed on 10 Feb
2024-02-09
・channel の out ポート側に同じリソース階層の複数のリソースが接続していた場合,リソース毎に更新処理を区別できるよう ...
Naoya Nitta committed on 9 Feb
2024-02-05
JAX-RSのサービス内での更新メソッドの呼び出しにおいて,呼び出し元リソースと呼び出し先リソースが同一であるときの呼び出し文がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 5 Feb
2024-01-15
Merge pull request #99 from nitta-lab/bugFixForNemophila ...
松居都央佳 committed on 15 Jan
・サービス間のAPI呼び出しとサービス内のメソッド呼び出しを区別するロジックを整理した. ...
Naoya Nitta committed on 15 Jan
2024-01-14
・updateメソッドの呼び出しで引数として渡すフィールドがおかしい場合があったのを修正. ...
Naoya Nitta committed on 14 Jan
2024-01-11
Merge pull request #98 from nitta-lab/fixLeafGetter ...
Maehara Hiroki committed on 11 Jan
Merge pull request #97 from nitta-lab/revise_DAGlayout ...
Naoya Nitta committed on 11 Jan
channelが階層構造内部に配置されるパターンのレイアウトアルゴリズムの追加
Hiroki-Maehara committed on 11 Jan
2024-01-09
・不要なフィールドが出力される不具合を修正した. ...
Naoya Nitta committed on 9 Jan
2024-01-08
・Javaプロトタイプ出力で,階層化されたリソース間の参照フィールドを出力するか否かの判定ロジックがおかしかったのを修正. ...
Naoya Nitta committed on 8 Jan
2024-01-06
葉リソースの getter メソッドが value を返していたのを修正.
Naoya Nitta committed on 6 Jan
2023-12-31
Merge pull request #96 from nitta-lab/fix_JAX-RS_bugs ...
okazaki takehiro committed on 31 Dec
2023-12-30
メソッドが重複して出力される不具合を修正. ...
Naoya Nitta committed on 30 Dec
リソースノードの階層構造において分離すべきリソースノードを分離し,共有すべき親リソースノードを共有するようにした. ...
Naoya Nitta committed on 30 Dec
2023-12-29
出力側に複数のリソースが繋がったイベントチャンネルへの対応.
Naoya Nitta committed on 29 Dec
リソースノードの生成と階層構造が正しくなるようにした.(リソースノード生成の仕様変更を含む.)
Naoya Nitta committed on 29 Dec
2023-12-28
親コンポーネントに実装したときにメソッド名が重複してしまうため,updateメソッドの命名規則を変更する.(updateDstFromSrc) ...
Naoya Nitta committed on 28 Dec
メソッドが重複して出力される不具合を修正.(ResourceHierarchy単位で出力すべきものをResourceNode単位に出力していたため.)
Naoya Nitta committed on 28 Dec 2023
PUSH転送をリソースの階層化に対応させている途中 ...
Naoya Nitta committed on 28 Dec 2023
2023-12-27
入力イベントチャンネルに接続している出力側リソースが複数存在した場合に正しくJAX-RS出力できない不具合を修正 ...
Naoya Nitta committed on 27 Dec 2023
2023-12-21
Merge pull request #95 from nitta-lab/hieararchicalLayout ...
Naoya Nitta committed on 21 Dec 2023
階層構造に対応したレイアウトアルゴリズムに修正 ...
Hiroki-Maehara committed on 21 Dec 2023
2023-12-11
- ref側リソースから取得した値を渡す input() メソッドの引数名が正しくなかったのを修正. ...
Naoya Nitta committed on 11 Dec 2023
2023-12-10
JumpGame.model の ref ポートが正しくコード出力できなくなってしまったので修正. ...
Naoya Nitta committed on 10 Dec 2023