2022-08-09
@Shinji
「Bot」の文字をすべて「CPU」に置き換え
Shinji committed on 9 Aug 2022
@Shinji
コードの整形 ...
Shinji committed on 9 Aug 2022
2022-08-08
@蔭山 信二
Merge pull request #17 from nitta-lab/refactoring_0728 ...
蔭山 信二 committed on 8 Aug 2022
@蔭山 信二
Merge pull request #16 from nitta-lab/refactoring_control_from_refactoring_0728 ...
蔭山 信二 committed on 8 Aug 2022
@Shinji
不要になったメソッド・変数を削除
Shinji committed on 8 Aug 2022
@Shinji
大まかにchangeStateに処理系を書くことができた
Shinji committed on 8 Aug 2022
2022-08-02
@Shinji
分割。ここから大幅に変えていく
Shinji committed on 2 Aug 2022
2022-07-28
@Shinji
AbstractGameStateの使用箇所の修正
Shinji committed on 28 Jul 2022
@Shinji
AbstractGameStateの使用箇所の修正
Shinji committed on 28 Jul 2022
@Shinji
stepSchedulerをTurnPlayerとTurnBotクラスに分割 ...
Shinji committed on 28 Jul 2022
@Shinji
modelsフォルダをresourcesに名前変更 ...
Shinji committed on 28 Jul 2022
2022-07-25
@蔭山 信二
Merge pull request #15 from nitta-lab/fix_gradle0725 ...
蔭山 信二 committed on 25 Jul 2022
@Shinji
gradleにapplicationとeclipseのプラグインを追加 ...
Shinji committed on 25 Jul 2022
2022-07-19
@Shinji
Javaのバージョンを12に指定するのと、 ...
Shinji committed on 19 Jul 2022
@蔭山 信二
Merge pull request #14 from nitta-lab/fix_gradle0718 ...
蔭山 信二 committed on 19 Jul 2022
@Shinji
ドローしたカードを個別に表示する用のJPanelを作り、 ...
Shinji committed on 19 Jul 2022
2022-07-18
@Shinji
setStepメソッドの削除
Shinji committed on 18 Jul 2022
@Shinji
メッセージウィンドウの言語を日本語にした。
Shinji committed on 18 Jul 2022
@Shinji
幅広いバージョンに対応するため、toListを別の方法にした
Shinji committed on 18 Jul 2022
@蔭山 信二
Merge pull request #11 from nitta-lab/fixGUI_0714 ...
蔭山 信二 committed on 18 Jul 2022
@蔭山 信二
Merge pull request #10 from nitta-lab/fixGUI_0714 ...
蔭山 信二 committed on 18 Jul 2022
2022-07-16
@Shinji
ユーザーがどのカードを選んだのかをわかるようにした
Shinji committed on 16 Jul 2022
@Shinji
ボットがどのカードを選んだのかをわかるようにした
Shinji committed on 16 Jul 2022
2022-07-15
@Shinji
ゲームが終了した時に、勝者の情報とともにメッセージウィンドウで表示。#6 ...
Shinji committed on 15 Jul 2022
2022-07-14
@Shinji
不要なコメント・メソッドの削除
Shinji committed on 14 Jul 2022
2022-07-13
@蔭山 信二
Merge pull request #5 from nitta-lab/makeAI_0704 ...
蔭山 信二 committed on 13 Jul 2022
@Shinji
ボットの思考アルゴリズムを実装するために、IAttackインターフェースを変更 ...
Shinji committed on 13 Jul 2022
@Shinji
描画に関する処理に対して修正。 ...
Shinji committed on 13 Jul 2022
@Shinji
BOTのターンを正常に進行できるようにした。 ...
Shinji committed on 13 Jul 2022
2022-07-07
@Shinji
botの思考アルゴリズムの修正 ...
Shinji committed on 7 Jul 2022
2022-07-06
@Shinji
・botの思考アルゴリズムの着手。 ...
Shinji committed on 6 Jul 2022
2022-07-04
@蔭山 信二
Merge pull request #4 from nitta-lab/makeGUI_0629 ...
蔭山 信二 committed on 4 Jul 2022
@Shinji
テスト用に値を変えていたデッキ枚数を修正(Constants) ...
Shinji committed on 4 Jul 2022
@Shinji
モデルファイルに式のミスがあったため、モデルファイルの修正後に再生成し、該当部分のメソッドのみを修正 ...
Shinji committed on 4 Jul 2022
@Shinji
デッキがある場合、ドローしたカードを表示し、アタック後のゲームの状態を反映するようにした。具体的には、 ...
Shinji committed on 4 Jul 2022
2022-06-30
@Shinji
ステップの処理をMainPanelに集約
Shinji committed on 30 Jun 2022
@Shinji
カードの公開情報を視覚的にわかるように実装
Shinji committed on 30 Jun 2022
@Shinji
選択状態の表示を水色の塗りつぶしから枠線を水色にする実装に変更 ...
Shinji committed on 30 Jun 2022
2022-06-29
@Shinji
最新のアタックの成功判定を取得するメソッドを追加
Shinji committed on 29 Jun 2022
@蔭山 信二
Merge pull request #3 from nitta-lab/UseUpdatedModel_0627 ...
蔭山 信二 committed on 29 Jun 2022
@Shinji
不要になったメソッドの削除
Shinji committed on 29 Jun 2022
@Shinji
接続されているリソースのメソッドの呼び出し順の変更
Shinji committed on 29 Jun 2022
@Shinji
新規クラス追加における未修正箇所がいくつかあったので、それ周りの修正 ...
Shinji committed on 29 Jun 2022
2022-06-28
@Shinji
新規クラス追加における未修正箇所がいくつかあったので、それ周りの修正 ...
Shinji committed on 28 Jun 2022
@Shinji
succeed系統クラスを導入して、コンパイルエラーがなくなるまで修正 ...
Shinji committed on 28 Jun 2022
2022-06-27
@蔭山 信二
Merge pull request #2 from nitta-lab/makeGUI_0609 ...
蔭山 信二 committed on 27 Jun 2022
@Shinji
アタック成功時に攻撃対象のカードを表にする処理をGUI上で実装完了
Shinji committed on 27 Jun 2022
2022-06-16
@Shinji
アタック成功時に攻撃対象のカードを表にする処理をGUI上で実装完了
Shinji committed on 16 Jun 2022
2022-06-15
@Shinji
・GUIを設置 ...
Shinji committed on 15 Jun 2022
2022-06-09
@Shinji
プレイヤーA, Bごとにゲーム中確認できる情報を出力するメソッドをAlgoTestに追加しました。別のクラスに移すかもしれません。
Shinji committed on 9 Jun 2022
@Shinji
gradleで文字コードの設定するように修正
Shinji committed on 9 Jun 2022
@Shinji
プロジェクトの初期化
Shinji committed on 9 Jun 2022
@Shinji
gitignoreの追加
Shinji committed on 9 Jun 2022