・GUIを設置
・自分のカードを下に,相手のカードを上に配置し,非公開の相手カードはユーザーから見えないように実装.
・相手カードを選択→数字を宣言→正誤判定 まで実装.
未着手
・アタックの結果を反映する処理(どのカードが表になったかなど)
・次のプレイヤーにターンを渡す処理
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Shinji authored on 15 Jun 2022
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.idea/uiDesigner.xml 0 → 100644
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src/main/java/Main.java
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src/main/java/controls/StepScheduler.java 0 → 100644
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src/main/java/interfaces/IAttack.java 0 → 100644
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src/main/java/models/Algo.java
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src/main/java/views/Constants.java 0 → 100644
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src/main/java/views/GamePanel.java 0 → 100644
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src/main/java/views/MainPanel.java 0 → 100644
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