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Naoya Nitta authored on 20 Dec 2024
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entites ・MoveStraightコンポーネントを追加 1 year ago
geometry GameEditorの挙動を修正transformの変更が可能になったが、連続で変更はできない模様。 1 year ago
input ・transformを入力できるInputFieldをTextを配置 1 year ago
scenes ・MoveStraightコンポーネントを追加 1 year ago
simulator/ interfaces ・モデルの初期化イベントを取得できるようにした. 1 year ago
views ・Buttonの中でTextを持つように変更 1 year ago
ConnectionManager.java ・Editor用のCameraViewを追加 1 year ago
GameEditor.java ・Buttonの中でTextを持つように変更 1 year ago
GameEngineModelFileGenerator.java ・モデルの初期化イベントを取得できるようにした. 1 year ago
ResourceManager.java ・ComponentViewで指定したSpriteのPathをゲーム実行時にMeshに渡すように変更 1 year ago
SwingGameEditor.java EntityViewの位置に実行時Entityを表示することに成功 1 year ago
Time.java ・FPS値をTextで表示 1 year ago