AlgebraicDataflowArchitectureModel / GameEngine / src / main / java / gameEngine /
NoranekoFelician authored on 22 Oct
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entites コピーしたオブジェクトにもコンポーネントが正しくコピーされるように修正(強引) 2 months ago
geometry GameEditorの挙動を修正transformの変更が可能になったが、連続で変更はできない模様。 2 months ago
input SceneとTimeを追加 2 months ago
scenes コピーしたオブジェクトにもコンポーネントが正しくコピーされるように修正(強引) 2 months ago
views 各GameComponentの子クラスにcopyメソッドを実装。 2 months ago
GameEditor.java 各GameComponentの子クラスにcopyメソッドを実装。 2 months ago
Time.java 各GameComponentの子クラスにcopyメソッドを実装。 2 months ago