2024-11-19 |
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2024-11-18 |
・ComponentViewで指定したSpriteのPathをゲーム実行時にMeshに渡すように変更
NoranekoFelician
committed
on 18 Nov
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・Editor時に扱うComponentViewやEntityViewはGameComponentではなくEditorComponentとして扱うように変更。
...
NoranekoFelician
committed
on 18 Nov
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2024-11-16 |
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2024-11-14 |
Editorに表示するものの微調整
NoranekoFelician
committed
on 14 Nov
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2024-11-12 |
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2024-11-07 |
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2024-11-05 |
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・画像
NoranekoFelician
committed
on 5 Nov
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2024-10-07 |
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2024-10-01 |
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