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nitta-lab-2018
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Playerクラスのupdate時に, とりあえずupdateAreaURIを呼び出さないようにした. Quaternion3Dクラスに x, y, z, w のセッタをそれぞれ作成.
#119
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y-ota
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nitta-lab-2018:master
from
nitta-lab-2018:test
on 26 Sep 2018
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2
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2018-09-25
6ed8c78
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Characterクラスのupdate時にupdateAreaURIをとりあえず呼び出さないようにした.
r-isitani
committed
on 25 Sep 2018
fbe3213
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Playerクラスのupdate時に, とりあえずupdateAreaURIを呼び出さないようにした.
...
Quaternion3Dクラスに x, y, z, w のセッタをそれぞれ作成.
r-isitani
committed
on 25 Sep 2018