AttackerA, AttackerB, TargetA, TargetB, GuessA, GuessB クラスの追加。パラメータの選択状態はリソースが保持するように変更 近いうちにBotIntelligenceのテストコードは要修正
テストメソッド名の変更
varで宣言していた部分の変換 ゲームの開始部分について、開始のタイミングをよりわかりやすく確認できるよう修正
多分リファクタリング完了
コード整形