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NoranekoFelician authored 6 days ago
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ButtonComponent.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 month ago
CopyEntity.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 month ago
GameComponent.java EntityViewとComponentViewをついか 1 month ago
Mesh.java ・Editor時に扱うComponentViewやEntityViewはGameComponentではなくEditorComponentとして扱うように変更。 1 month ago
MoveImage.java ・TimeをGameScene開始時にResetするように変更。 1 month ago
MoveStraight.java ・MoveStraightコンポーネントを追加 9 days ago
Physics.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 month ago
TextMesh.java ・Editor時に扱うComponentViewやEntityViewはGameComponentではなくEditorComponentとして扱うように変更。 1 month ago