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NoranekoFelician authored on 25 Apr
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ButtonComponent.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 year ago
Collider.java ブランチ移行用コミット 7 months ago
CopyEntity.java ブランチ移行用コミット 7 months ago
GameComponent.java EntityViewとComponentViewをついか 1 year ago
Mesh.java Editorに配置されているCameraViewの位置をGameSceneに反映するように。 11 months ago
Move.java ・Moveコンポーネントで方向を指定できるように。 10 months ago
MoveImage.java ・TimeをGameScene開始時にResetするように変更。 1 year ago
Physics.java ・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。 1 year ago
TextMesh.java ・Editor時に扱うComponentViewやEntityViewはGameComponentではなくEditorComponentとして扱うように変更。 1 year ago