CactusServer / src / main / java / org / ntlab / radishforandroidstudio /
n-nittta authored on 30 Oct 2018
..
framework Object3Dが階層構造を持っているとき、bs(BoundingSphere)の計算が間違っていた。 6 years ago
java3d これでプレイヤーとオブジェクトの当たり判定をするようになった…はず 6 years ago