2021-12-07 | |
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自動生成コードに準拠するような形で各リソースを修正
k-fujii
committed
on 7 Dec 2021
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FlagsをStageにリネーム
k-fujii
committed
on 7 Dec 2021
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modelに対してgetterを追加
k-fujii
committed
on 7 Dec 2021
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2021-12-02 | |
当たり判定を修正しました.
k-fujii
committed
on 2 Dec 2021
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2021-11-30 |
背景を追加
k-fujii
committed
on 30 Nov 2021
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フラグの参照バグを修正.\nプレイヤーと地面の位置を同期
k-fujii
committed
on 30 Nov 2021
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moveYに対してvelocityを操作するメソッドを追加\nSpaceキー入力でジャンプするように。
k-fujii
committed
on 30 Nov 2021
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Groundにフラグを立てるメソッドを追加
k-fujii
committed
on 30 Nov 2021
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2021-11-25 |
プレイヤーの初期座標を変更
k-fujii
committed
on 25 Nov 2021
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テキストの読み込みバグを修正.
k-fujii
committed
on 25 Nov 2021
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スクロールの依存関係を変更.
k-fujii
committed
on 25 Nov 2021
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テキストからステージを生成できるようになりました.
k-fujii
committed
on 25 Nov 2021
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2021-11-18 |
テキストからタイミングの読み込みに成功しました.
k-fujii
committed
on 18 Nov 2021
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JumpGameModelにAAMのインスタンスをすべて移植.
k-fujii
committed
on 18 Nov 2021
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ステージが横に移動するように.(仮)クラスの参照関係のリファクタリング
k-fujii
committed
on 18 Nov 2021
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2021-11-16 | |
コメントの追加
k-fujii
committed
on 16 Nov 2021
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プレイヤーに重力を与えると落下するように
k-fujii
committed
on 16 Nov 2021
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画面設定用の定数クラスの名前を変更
k-fujii
committed
on 16 Nov 2021
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地面を仮描画しました.
k-fujii
committed
on 16 Nov 2021
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PlayerModelへの依存をなくしました
k-fujii
committed
on 16 Nov 2021
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