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glfwSwapIntervalがフレームのリフレッシュレートを定義してたみたいです
accelerationにおけるmassValueの初期値が0だったことで, 0除算が発生しておかしくなってたみたいです.フレームレート自体はできてました.
ただフレームレート固定はやり方わかりません.リフレッシュレートは別に可変ではなさそう.
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