多分リファクタリング完了
コード整形
Algoの状態を反映する処理をrepaintFieldに集約。描画の初期化にも、盤面の更新にも使用できるようにした。 ドローしたカードについて描画するために、個別にpaintDrawCardメソッドを追加。 プレイヤーもボットと同じように段階的に操作を管理するためにplayerBehaveメソッドを追加。 近いうちに不要になったupdate, setButtonメソッドを削除していきたい
・自分のカードを下に,相手のカードを上に配置し,非公開の相手カードはユーザーから見えないように実装. ・相手カードを選択→数字を宣言→正誤判定 まで実装. 未着手 ・アタックの結果を反映する処理(どのカードが表になったかなど) ・次のプレイヤーにターンを渡す処理