AlgebraicDataflowArchitectureModel / GameEngine / src / main / java / gameEngine / scenes /
NoranekoFelician authored on 22 Nov
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EditorScene.java ・選択したEditorEntityのTransformをInputFieldに常時反映するように。また、値を変えたときに選択されているEditorEntityのTransformに反映されるように変更。 1 month ago
GameScene.java ・TimeをGameScene開始時にResetするように変更。 1 month ago
Scene.java ・Scene変更時にSceneの初期化が出来ておらず、Editorシーンに戻れなかったのを修正 1 month ago