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Channel.java ネイティブチャンネルに繋がっているリソースをネイティブリソースとし,ネイティブリソースを経由した更新の無限ループが発生しないようにした. 9 days ago
ChannelMember.java ファイルセーブ機能がリソースの階層化に対応していなかったので,対応した. 12 days ago
DataConstraintModel.java ・remove(),delete(),set() 関数がシミュレータ上で正しく動くようにした. 5 days ago
JsonAccessor.java 文字列リテラルの扱い方を整理した. 11 days ago
JsonTerm.java 文字列リテラルの扱い方を整理した. 11 days ago
JsonType.java 生成部分以外は,JSONに対応した.(型推論も含む.) 1 year ago
ListTerm.java ・モデルファイル中の JSON を Term ではなくて,JsonTerm として読み込めるように改良. 2 months ago
MapTerm.java 文字列リテラルの扱い方を整理した. 11 days ago
ResourceHierarchy.java ネイティブチャンネルに繋がっているリソースをネイティブリソースとし,ネイティブリソースを経由した更新の無限ループが発生しないようにした. 9 days ago
ResourcePath.java パスパラメータに等式(制約条件)を記述できるようにし,パラメータが制約を満たした場合のみイベントが発火するようにした. 17 days ago
Selector.java 一旦コミット 1 year ago
StateTransition.java 入力側状態遷移関数の遷移前の状態を使うPUSH型更新の場合に,正しくコードが生成できていなかったのを修正した. 1 year ago
StateTransitionTerm.java 一旦コミット 1 year ago