ネイティブチャンネルに繋がっているリソースをネイティブリソースとし,ネイティブリソースを経由した更新の無限ループが発生しないようにした. #128

Merged c-okada merged 1 commit into nitta-lab:gameEngine from nitta-lab:nativeResource2 9 days ago
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/models/SimpleUI.model
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/src/models/dataConstraintModel/Channel.java
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/src/models/dataConstraintModel/ResourceHierarchy.java
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AlgebraicDataflowArchitectureModel/src/simulator/Simulator.java