History for AlgebraicDataflowArchitectureModel / GameEngine / src / main / java / gameEngine / input / KeyInput.java
2024-11-21
・transformを入力できるInputFieldをTextを配置
NoranekoFelician committed on 21 Nov
2024-11-10
- Editor用のUI(Button、TextMesh)はそれ用のクラスを作成し、GameEditorにて表示を行うように変更。 ...
NoranekoFelician committed on 10 Nov
2024-09-27
MouseInputを追加し、キー入力とマウス入力をInputクラスで呼び出せるように変更。コールバックを用いて呼び出されるように変更
NoranekoFelician committed on 27 Sep