| 2024-11-15 |
・ComponentはGameObjectにしかつけれないため、GameComponent内で扱うparentはEntityではなくGameObjectに変更。
NoranekoFelician
committed
on 15 Nov 2024
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| 2024-10-22 |
コピーしたオブジェクトにもコンポーネントが正しくコピーされるように修正(強引)
NoranekoFelician
committed
on 22 Oct 2024
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| 2024-10-21 |
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| 2024-10-17 |
・getScene()を追加し、currentSceneの取得を行っているところをgetScene()に変更。
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NoranekoFelician
committed
on 17 Oct 2024
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| 2024-10-15 |
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