nitta-lab-2018:master
nitta-lab-2018:BulletModelManager
BulletModelManagerクラスの作成と関連する部分の修正. Player#setCharacterID(String)において, 渡されたID文字列の両端にダブルクォーテーションが入り込んでいた場合にそれらを取り除く処理を仮に追加.