History for CactusServer / src / main / java / cactusServer / entities
2018-10-02
暫定で当たり判定の管理クラスを作成
y-ota committed on 2 Oct 2018
primitiveを設定
y-ota committed on 2 Oct 2018
placeable設定
y-ota committed on 2 Oct 2018
オブジェクトとプレイヤーの当たり判定を途中まで
y-ota committed on 2 Oct 2018
ObjectModelManagerの実装にあたり、modelIDとそれにかかわる部分を変更
y-ota committed on 2 Oct 2018
2018-09-27
修正
y-ota committed on 27 Sep 2018
ダミーオブジェクトを設置
y-ota committed on 27 Sep 2018
2018-09-25
Characterクラスのupdate時にupdateAreaURIをとりあえず呼び出さないようにした.
r-isitani committed on 25 Sep 2018
Playerクラスのupdate時に, とりあえずupdateAreaURIを呼び出さないようにした. ...
r-isitani committed on 25 Sep 2018
2018-08-03
Merge pull request #118 from nitta-lab-2018/Test2 ...
Yoichiro Ota committed on 3 Aug 2018
2018-08-02
Playerクラスの一部のフィールドの修正. (URIからIDに変更)
r-isitani committed on 2 Aug 2018
uniqueidを表示するように
y-ota committed on 2 Aug 2018
playerのpostの時に, cameraStateやanimationClasstoStartの引数がnullの場合, ...
r-isitani committed on 2 Aug 2018
Instance#getCharacters(String)の引数をURIからIDにする仕様に変更.
r-isitani committed on 2 Aug 2018
2018-07-31
Instance#updateCharacter()を削除. ...
r-isitani committed on 31 Jul 2018
Merge pull request #112 from nitta-lab-2018/server ...
ryo isitani committed on 31 Jul 2018
Player#initPlaceable(int)のコメントアウト化していた部分の解除と, 不要なimport文の除去.
r-isitani committed on 31 Jul 2018
Merge pull request #108 from nitta-lab-2018/Test ...
Yoichiro Ota committed on 31 Jul 2018
ObjectAttributeにコンストラクタを追加
y-ota committed on 31 Jul 2018
Characterのupdateメソッドを二つに分けたのと, JSONProviderの修正.
r-isitani committed on 31 Jul 2018
AccountにsetTokenと引数なしコンストラクタを追加 ...
y-ota committed on 31 Jul 2018
2018-07-27
Merge pull request #105 from nitta-lab-2018/charRest ...
ryo isitani committed on 27 Jul 2018
2018-07-26
Angleの消去PlayersRestの修正を行いました。
t-kazehaya committed on 26 Jul 2018
プレイヤーのダミーコードの生成と一部のメソッド名の修正等.
r-isitani committed on 26 Jul 2018
2018-07-19
CharacterModelManagerクラスとInstanceクラスの修正. ...
r-isitani committed on 19 Jul 2018
2018-07-18
復旧記念
y-ota committed on 18 Jul 2018
2018-07-10
さらば、Depth3D、君のことは3分間だけ忘れない
y-ota committed on 10 Jul 2018
2018-07-09
CharacterModelManagerクラスのメソッド分割と, ...
r-isitani committed on 9 Jul 2018
2018-07-03
一部のメソッドで使用していたローカル変数returnMapの名前をreturnedMapに変更.
r-isitani committed on 3 Jul 2018
EmoteState.EmoteTypeの列挙子にとりあえずダミーを1つ入れておいた.
r-isitani committed on 3 Jul 2018